Das koreanische Drama "Squid Game" ist auf der ganzen Welt! Periphere Produktverkäufe in H
Der Aktienkurs von Netflix steigt um 120 Mrd., Produzenten können den Umsatzanteil nicht erhalten, um Kontroversen zu verursachen
123 Hölzerne Leute, Blick auf Zuckerkuchen, Spielen, Murmeln, Tug-of-Krieg, Kreuzung Brücken, Tintenfischspiele ... In letzter Zeit ist ein koreanisches Drama namens "Squid-Spiel" auf der ganzen Welt beliebt.
In China, ab Mittag am 7. Oktober, die Anzahl der Themen von Weibo auf Weibo of #,7 ist so hoch wie 1,8 Milliarden. Auf sozialen Plattformen wie Douyin und Zhihu sind auch das Suchvolumen und das Lesenvolumen des "Squid-Spiels" ebenfalls hoch.
Aus globaler Sicht hat das Spiel die Charts in vielen Ländern und Regionen in der Region Asien-Pazifik seit mehreren Wochen dominiert. In Nordamerika hat das Spiel die Produktionsfirma Netflix (Nflx.us) für zwei aufeinanderfolgende Wochen übertroffen. ) Die Frische war einst 100% begrenzt.
Netflix Co-CEO TED SARANDOS hat öffentlich erklärt, dass das "Squid-Spiel" bisher netflix ist.
EIN
Warum ist das "Squid-Spiel" so beliebt?
Weil es einfach genug ist
Echt und wirkt sich
Aus dem Inhalt Sicht ist "Squid Game" eine Serie, die dem Thema des Battle Royale ähnelt. Sammeln Sie eine große Anzahl von Menschen, die gezwungen sind, mit dem Leben verzweifelt zu verzweifeln und Spiele zusammenzuspielen. Der Verlierer verliert sein Leben vor Ort, und der Gewinner nimmt den Bonus. Im Allgemeinen ist der Grund, warum "Squid-Spiel" so beliebt ist, dass es einfach, realistisch und auswirkungsvoll ist.
Die erste ist der Einfachheit. Das Grundstück des Spiels ist einfach genug: Eine Gruppe von Menschen spielt das Spiel zusammen, der Gewinner betritt in die nächste Runde, und der Verlierer wird eliminiert. Die 6 Spiele sind 123 Hölzerner Mann, Zuckerkuchen, Kriegsschlepper, Murmeln, den Fluss und den Tintenfisch. Die meisten von ihnen gehören zu Kindheitssspielen. Das Publikum braucht nicht, um die Regeln des Spiels zu verstehen. Daher erfordert das Ansehen von "Squid Game" grundsätzlich keine Schwelle, und es ist leicht von Benutzern verschiedener Regionen, unterschiedlicher Bildungsniveau und unterschiedlichen Altersstufen anzunehmen.
Die zweite ist Wahrheit. Die Spiele im Spiel sind diejenigen, die die meisten Zuschauer in ihrer Kindheit gespielt haben. Das echte Spiel lässt die Menschen ersetzen. Gleichzeitig porträtiert die Zeicheneinstellung im Spiel diese "tot und verzweifelt." Teilnehmer, als ob sie das mittlere Alter betreten. Aber der männliche Protagonist, der nichts erfüllte, der "Studententyrant" männlich, der von seiner Mutter hohe Hoffnungen, der multinationalen Wanderarbeitern, die von der Firma Chef, der Straße Gangstern gedrückt wurde, hochgespritzt wurde. Jeder Charakter wird von der Das Publikum ist mehr oder weniger alleine oder ich habe in den Menschen um mich herum ein Sympathie gefunden.
Der letzte ist Auswirkungen. In der Show gibt es insgesamt nur 9 Episoden, was den vorherigen Stil von Netflix fortsetzt. Der kurze und prägnante Inhalt lässt die Serie in kurzer Zeit die öffentliche Diskussion auslösen. Gleichzeitig bringt die Präsentation einer großen Anzahl von schockierenden Schüsseln in kurzer Zeit auch starke visuelle Auswirkungen auf das Publikum; Andererseits gibt es überall in den Play-Plot-Einstellungen Konflikte, wie die Opposition zwischen den Reichen und den Armen, und die vielen Tests und Entscheidungen angesichts des Geldes und der Tötung wie Freundschaft, Familienzuneigung, Liebe usw. . Diese Probleme beziehen sich alle direkt auf die menschliche Natur und bringen starke psychologische Auswirkungen auf das Publikum.
Im Allgemeinen kann dieses Drama als "cooles Drama" betrachtet werden. Es versteht sich, dass Netflix, der Produzent des "Squid-Spiels", nicht mit der Investition in die Produktion der Show grenzt. Die Gesamtinvestitionen beträgt bis zu 20 Milliarden Won, was etwa 110 Millionen Yuan entspricht, was einer einzigen Episode von 22 Millionen Yuan entspricht. Die letzte Präsentation erscheint eine solche Arbeit, die "aus dem Kreis" auf globaler Ebene "aus dem Kreis" ist.
Netflix hinter "Spiel von Squid"
Haben viele beliebte Inhalte gemacht
210 Millionen bezahlte Mitgliedschaftsbenutzer
"Squid Game" wird von Netflix hergestellt. Als weltweit größte langes Video-Streaming-Plattform hat Netflix eine Reihe beliebter Inhalte wie "Kartenhaus", "Drogenlords" und "Frauengefängnis" erstellt. In der ersten Hälfte von 2021 hat Netflix 210 Millionen bezahlte Mitgliedsnutzer.
Wenn Sie auf seine Wachstumsgeschichte zurückbluten, tat es Netflix nicht über Nacht und leitete langsam durch drei Stufen.
●1997 ~ 2006: Online-Leasing-Geschäftsphase
Netflix wurde 1997 gegründet und begann als Online-CD-Mietgeschäft. Zu diesem Zeitpunkt hat Netflix die "Three No-Richtlinie" ohne Verfallsdatum, keine überfällige Gebühr und keinem Porto ermittelt, sodass 80% der freien Mitglieder nach einem Monat in zahlende Mitglieder umgewandelt werden können. Im Jahr 2002 besiegte Netflix, der erfolgreich öffentlich ging, den Offline-Leasing-Riesen-"Blockbuster" in einem Fallen-Swoop besiegte und wurde zur Nummer eins DVD-Leasingbranche in den Vereinigten Staaten. Bis 2003 betrug die Anzahl der Netflix-Benutzer in der Nähe von 1,5 Millionen.
●2007 ~ 2010: Geben Sie das Online-Streaming Media-Geschäft ein
Zu diesem Zeitpunkt zielte Netflix auf die Möglichkeit, eine Online-Streaming-Service-Plattform zu starten, und erreichte die Copyright-Berechtigungszusammenarbeit mit Warner und Disney usw. und beliebte IPs wie "Indiana Jones" und "Star Trek", die auf Netflix landete. In dieser Zeit erlebte Netflix erneut einen hohen Anstieg der Nutzer, von 1,16 Mio. 2007 auf 7,44 Mio. 2011 mit einem kumulierten Nettoerhöhung von 6,28 Mio. in vier Jahren. Mit der Förderung des Internets ist das Streaming Media zum allgemeinen Trend geworden, und das neue Wachstum von Netflix beginnt davon.
●2011 - Geschenk: Teilen Sie das Geschäft auf und bewegen Sie sich in Richtung Selbstkontrolle
Im Jahr 2011 trennte Netflix das DVD-Mietgeschäft von Streaming Media, die Hauptseite hat nur das Streaming Media behielt, und das Mietgeschäft hat eine separate Website "QWikster" eingerichtet. Zu diesem Zeitpunkt hatte Netflix noch nicht begonnen, Inhalte zu produzieren, und diese radikale Operation verursachte auch einige Benutzer, um Netflix zu verlieren. Die Explosion von "Haus von Karten" brachte jedoch eine neue Geschichte in Netflix. Im Jahr 2013 führte der Start von "Haus von Karten" in Nordamerika ein Sensation, und die Anzahl der Netflix-Benutzer übertraf zum ersten Mal HBO. Nach "Kartenhaus" hat Netflix auch weiter in selbstproduzierte Dramen investiert.
Derzeit ist die Investitionsinvestitionen von Netflix (selbstgefertigter + unabhängiger Copyright-Buyout) der größte der Welt, und die kontinuierliche Anhäufung von Inhalten hat sich allmählich die Vorteile von Netflix hervorgehoben und der Wassergraben ist stabiler geworden.
Die Benutzer waren bereit, für qualitativ hochwertige Inhalte zu zahlen, und Netflix steigerte mit Unterstützung hochwertiger Inhalte, um die Preise ganz zu steigern. Von der Standardversion von USD 9.99 / Monat im Jahr 2015 auf USD 13,9 / Monat Im Jahr 2020 zeigt der heftige wettbewerbsfähige langlebige Video-Streaming-Markt Netflix's Vertrauen in den Inhalt. Die Anzahl der globalen zahlenden Nutzer von Netflix wurde weiterhin stetig gewachsen, und das Marktrückmeldung hat auch bestätigt, dass der kontinuierliche Preiserhöhung von Netflix kein blinder Bewegung ist.
C
Was bringt das "Squid-Spiel" nach Netflix?
Steigender Aktienkurs
Der Globalisierungsprozess wird weiter beschleunigt
Netflix ist ,Zweifellos der größte Begünstigte der Explosion des "Squid-Spiels".
Der erste ist der steigende Aktienkurs. Dieses beliebte globale "Squid-Spiel" hat den Aktienkurs von Netflix direkt auf einen Rekordhoch gestoßen. Am 17. September, dem Tag, an dem das "Squid-Spiel" ausgestrahlt wurde, betrug der Schlusskurs von Netflix US $ 589,35 pro Aktie. Zum 8. Oktober 2021 betrug der Schlusskurs von Netflix US $ 632.66 / Aktie, und der Gesamtmarktwert stieg um 19,2 Milliarden US-Dollar (ungefähr). RMB 123,7 Milliarden).
Zweitens steuert die Explosion des "Squid-Spiels" erneut, um die globalen Zahlung von Netflix erneut zu steigern, wodurch der Hauptgeschäftsumsatz stärkelt wird.
Der letzte und wichtigste Punkt ist, dass die Explosion des "Squid-Spiels" den Globalisierungsprozess von Netflix weiter beschleunigen wird.
Im Jahr 2010 trat Netflix in Kanada ein, das jedoch Netflix-Ambitionen nicht befriedigte. Im vierten Quartal 2020 gab Netflix Co-CEO Reed Hastings in der Ertragskonferenz an "Netflix.'Die Penetrationsrate in den Vereinigten Staaten und Kanada erreichte nur 60%." Als die demografische Dividende allmählich verblasste, ist Netflix jedoch noch eine unbestreitbare Tatsache, dass das Streaming Media-Geschäft in Nordamerika die Decke getroffen hat.
Neben Nordamerika wurden Netflixs Tentakeln in andere Regionen der Welt investiert. Nach den öffentlichen Daten beträgt die aktuelle Penetrationsrate von Netflix in Europa, dem Nahen Osten und Afrika 19%, und die Penetrationsrate in der Region Asien-Pazifik beträgt 11%. Offensichtlich ist das Aufwärtspotenzial in diesen Regionen noch größer.
Um wirklich den Markt für diese verschiedenen Kulturen einzutreten, ist, was Netflix tun muss, ist, den Inhalt zu "lokalisieren". Aus Sicht der Geschäftsmodelle kann die Stärkung der lokalisierten Content-Produktion als Strategie der "Ausgehen von amerikanischen Originalen" angesehen werden, die in örtlichen Originalen aus Übersee einbringt ". Je mehr die Geschichte lokalisierte, desto mehr kann es mit den örtlichen Publikum schwingen.
Wir können also sehen, dass Netflix jetzt wählt, um mit Direktoren aus verschiedenen Ländern und Regionen zusammenzuarbeiten, um hochwertige ursprüngliche Inhalte zu starten, die auf den lokalen Markt und der Kultur erfüllt. Natürlich ist Netflix natürlich ,auch bereit, Geld auszugeben. Neben dem koreanischen Drama "Squid Game" gibt es auch britische Dramas "The Crown" und Französischdrama "Athan Robin". Netflix rekrutiert weiterhin Talente aus der ganzen Welt, um zu seinem hochwertigen Inhalt beizutragen. Es ist ersichtlich, dass die Explosion des "Squid-Spiels" für Netflix ist ,Ein qualitativ hochwertiges Ergebnis der Inhaltslokalisierung, und es ist auch ein wichtiger "Schild" für seine eigene Erhöhung der Benutzerpenetration in der Region Asien-Pazifik, und es ist ein wichtiger Schritt zur Globalisierung.
Shandong Welldone Environmental New Materials Co.,Ltd.., wie China Top 5 Hersteller von Polyacrylamid, wird werdenDie erste Wahl, um grüne Chemikalien bereitzustellen auf die ganze Welt.